Fiz um novo blog, nao teria sentido postar duas coisas iguais nos blogs
eeeentao, estou desativando esse.
ninguem lia mesmo. beijo
Pesquise aqui, beijos
domingo, 13 de fevereiro de 2011
Por que não o Android, Nokia?
Acabou de acabar em Londres a coletiva de Stephen Elop, CEO da Nokia, e Steve Ballmer, da Microsoft, que explicaram melhor o anúncio bombástico de hoje cedo. Elop reiterou dezenas de vezes que o Windows Phone é A prioridade da Nokia agora. E veio a primeira pergunta, inevitável: “Mas por que não o Android?” Elop respondeu:
O CEO mais franco dos últimos tempos não deu muitas voltas e disse que avaliou as 3 opções: o desenvolvimento em casa, de Meego e Symbian, estava “lento demais”, a ponto de ser “preocupante” (foi a palavra que ele usou). A opção do Android foi sim cogitada, houve conversas com o Google, mas se adotasse o robô a Nokia não teria “diferenciações o suficiente em relação a outras fabricantes”.
A “opção Microsoft” evoluiu por uma série de razões, e pode ter começado há algum tempo, com a decisão de contratar um ex-executivo da gigante de software. Elop, na casa há 4 meses, disse que o Windows Phone seria um “ecossistema” (o SO em si, a loja de aplicativos, e etc) que os finlandeses poderiam adotar mais rápido, e isso era fundamental. “Os engenheiros das duas empresas já estão trabalhando em conjunto”. Mesmo assim, Elop tentou pedir paciência aos investidores, dizendo que “2011 e 2012 serão anos de transição”.
Outro ponto importante foi que a Nokia não seria tratada como “mais uma”, e poderia colocar alguns de seus serviços no WP7 (Ovi Mapas, por exemplo), diferenciando-se dos demais fabricantes. . E, por último mas não menos importante, a Nokia reconheceu que precisava de um parceiro forte para conseguir conquistar o importantíssimo mercado norte-americano de smartphones – enquanto a Microsoft precisaria de alguém com alcance global grande o suficiente para entregar celulares com a sua marca para o resto do mundo. A Nokia deve trabalhar pesadamente com as operadoras que, segundo Elop, “estão ansiosas por uma terceira alternativa”.
A coletiva foi relativamente rápida, com Elop falando por 10 minutos e Ballmer outros 10. Além de “Windows Phone é nossa prioridade”, o que ficou claro é que a aliança será profunda, com o chefão da Microsoft enfatizando que será ótimo trabalhar com os “engenheiros da Nokia”, e que eles poderão dar pitacos em tudo, do Windows Phone 7 ao Kinect, passando pelo Internet Explorer 9. “Nossa prioridade número 1 é o sucesso do ecossistema Windows Phone, o qual nós participaremos. Ao mesmo tempo, nós temos planos muito claros para nos diferenciarmos dentro deste ecossistema”.
Não há data para o primeiro fruto da parceria, mas os executivos deixaram claro que obviamente os engenheiros da Nokia estão trabalhando no primeiro smartphone da empresa que terá um sistema bastante diferente dos outros (que gostamos bastante, por sinal). E Xbox Live, que é bem importante para mim.
Vejamos como o mundo – e vocês – reagem. Analisaremos com mais calma quando tivermos mais detalhes, mas na minha opinião esta parece ser a melhor alternativa que a Nokia tinha – especialmente se, como apontam rumores, ela tenha recebido algum dinheiro para a mudança. A opção pelo Windows Phone não é a que todos esperavam, mas a alternativa favorita da torcida (o Android) faria com que ela fosse apenas mais uma fabricante mesmo. Podendo embarcar – e ter voz – no desenvolvimento de um sistema bastante superior ao seu próprio, bom, com o apoio de uma gigante que vai investir tudo para que ele dê certo, é a única chance de a Nokia continuar inovando, sendo efetivamente diferente – só que, esperamos – para melhor.
Microsoft e Nokia oficializam parceria: Windows Phone 7
Confirmando os rumores, Nokia e Microsoft acabaram de anunciar uma forte parceria, que está no topo da nova estratégia da empresa finlandesa de celulares: o Windows Phone 7 será usado nos principais aparelhos da companhia, os serviços da Microsoft como Bing, Office e Xbox Live aparecerão nos aparelhos e o Ovi Maps virará o padrão da empresa de Seattle. Stephen Elop, CEO da companhia e ex-Microsoft, e Steve Ballmer comemoram o casamento neste vídeo:
[Leia também: Por que a Nokia não escolheu o Android]
As empresas divulgaram um press release conjunto e este vídeo para anunciar a estratégia. Os pontos principais:
- A Nokia adotará o Windows Phone. E não só isso, ela deverá opinar sobre o novo sistema em áreas como foto, integração com hardware e tradução para outros idiomas, tornando o WP7 na prática uma parceria entre as duas empresas;
- Os mapas da Nokia (Ovi Maps, antigo Nokia Maps) estarão nos principais serviços da Microsoft, como o Bing;
Stephen Elop, que escreveu aquele memorando interno dizendo que o momento seria de mudanças profundas, afirma:
“Hoje, desenvolvedores, operadoras e consumidores querem produtos móveis atraentes, que incluem não só o aparelho em si, mas software, serviços, aplicativos e suporte técnico que o tornam uma bela experiência. Nokia e Microsoft combinarão nossas forças para apresentar um ecossistema sem paralelos em alcance global e escala: agora é uma corrida de três cavalos”.
A notícia aparentemente não foi bem recebida pelos acionistas, e as ações da Nokia caíram 8% na Finlândia logo depois o anúncio. O pronunciamento aos investidores em Londres agora há pouco trouxe outras notícias: o Meego não morreu de vez (um aparelho deve aparecer ainda este ano – um tablet, talvez?) e o Symbian continuará firme e forte, com expectativa de 150 milhões de unidades comercializadas no futuro, mas agora nos aparelhos menos robustos da empresa. O velho sistema fará parte da estratégia para alcançar “o próximo bilhão” de usuários de celular.
A empresa também mexeu – menos do que esperavam – nos quadros de executivos. Sai o cabeça pensador do Meego, e o time de desenvolvimento de smartphones será dividido em dois, aparentemente entre aparelhos mais “normais” e os high-end, com Windows Phone 7. A ver.
Estamos acompanhando o Capital Markets Day, que trará mais detalhes da nova estratégia. O que vocês acharam?
Press Release:
Nokia e Microsoft anunciam planos para criação de um ecossistema móvel global
Empresas planejam combinar forças e desenvolver produtos móveis inovadores, em uma escala sem precedentes
Londres, 11 de fevereiro de 2011 – A Nokia e a Microsoft anunciaram hoje planos para criar uma parceria global estratégica, que irá complementar suas forças e habilidades, para criar um novo ecossistema móvel.
Nokia e Microsoft pretendem se unir para criar produtos e serviços móveis líderes, que ofereçam aos consumidores, operadoras e desenvolvedores oportunidades únicas. Enquanto cada empresa irá focar em seus negócios principais, a parceria iria fornecer uma oportunidade de execução muito mais rápida. Adicionalmente, Nokia e Microsoft também planejam trabalhar juntas para integrar funcionalidade e criar serviços completamente novos, enquanto aumentam sua gama de produtos e serviços já estabelecidos para novos mercados.
Dentro da parceria proposta:
“Atualmente, desenvolvedores, operadoras e consumidores querem aparelhos móveis mais completos, que incluam não só o produto em si, mas os softwares, serviços, aplicativos e suporte ao cliente, que juntos criam uma ótima experiência”, afirmou Stephen Elop, presidente e CEO da Nokia, durante evento em Londres. “Nokia e Microsoft irão unir forças para entregar um ecossistema móvel sem concorrentes, com escala global. Agora, é uma corrida com três cavalos no páreo”.
- A Nokia adotaria o Windows Phone como sua principal estratégia de smartphones, inovando em ares como fotografia, em que é líder de mercado.
- A Nokia iria auxiliar e conduzir o futuro do Windows Phone. Iria contribuir com seu conhecimento em design de hardware, suporte a vários idiomas, e levar o Windows Phone a uma extensa gama de faixas de preço, segmentos de mercado e regiões.
- A Nokia e a Microsoft trabalhariam juntas para colaborar em inovações e em um plano para evolução dos produtos moveis no futuro.
- O Bing seria utilizado em ferramentas e serviços da Nokia, dando aos consumidores acesso a uma nova geração de mecanismos de busca. O Microsoft AdCenter iria prover serviços de busca patrocinada na linha de produtos e serviços Nokia.
- Nokia Mapas se tornaria parte principal do serviço de mapas da Microsoft. Por exemplo, os mapas seriam integrados dentro dos resultados de busca do Bing e na plataforma AdCenter, para formar uma experiência de busca patrocinada única.
- A extensa lista de acordos de billing que a Nokia tem com operadoras iria facilitar o acesso dos consumidores aos serviços do Windows Phone em locais onde o uso de cartão de crédito ainda é pequeno.
- As ferramentas de desenvolvimento da Microsoft seriam usadas para criar aplicativos que rodem em aparelhos Nokia Windows Phone, permitindo aos desenvolvedores acessar um ecossistema de alcance global.
- A loja de aplicativos e conteúdos da Nokia seria integrada ao Microsoft Marketplace, para uma experiência mais completa do consumidor.
“Estou muito animado com essa parceria com a Nokia”, afirma Steven A. Ballmer, CEO da Microsoft. “Ecossistemas são experiências únicas quando conduzidas com velocidade, inovação e escala. A parceria que anunciamos hoje oferece incrível escala, uma larga experiência em inovação em software e hardware, além de uma habilidade provada de execução.”
Para mais informações, por favor, visite nokia.com/press (em inglês).
Sobre a NokiaNa Nokia, estamos comprometidos em conectar pessoas. Combinamos tecnologia avançada com serviços personalizados que permitem aos nossos consumidores estar próximo do que realmente importa a eles. A cada dia, mais de 1,3 bilhão de usuários se conectam com um Nokia - desde celulares até smartphones e computadores de alta performance. A Nokia integra seus aparelhos com serviços inovadores por meio de Ovi, incluindo música, mapas, aplicativos, e-mail e muito mais. A NAVTEQ é líder global em mapas digitais e soluções de navegação, enquanto a Nokia Siemens Networks fornece equipamentos e serviços para redes de comunicação. Para mais informações, acesse www.nokia.com.br. Os produtos Nokia também podem ser adquiridos em nokia.com.br/loja.
NOTA
A Nokia e a Microsoft entraram em um acordo sem obrigação. A parceria planejada permanece sujeita a negociações e execuções de acordos definitivos pelos parceiros e, portanto, não há garantia de que um acordo definitivo será feito.
DECLARAÇÕES DE ACONTECIMENTOS FUTUROS
Deve ser notado que certas declarações aqui, que não são fatos históricos, são declarações de fatos que irão acontecer, sem limitação, incluindo: A) a intenção de formar uma parceria estratégica com a Microsoft para combinar forças complementares e experiência e formar um ecossistema global móvel, e adotar o Windows Phone como plataforma inicial de smartphones, incluindo os planos esperados e benefícios de tal parceria; B) o prazo esperado e benefícios desta parceria e estratégia, incluindo resultados operacionais e financeiros, metas, assim como liderança e mudanças na estrutura operacional; C) o prazo das entregas de nossos produtos, serviços e suas combinações; D) nossa habilidade para desenvolver, implementar e comercializar novas tecnologias, produtos e serviços e suas combinações; E) expectativas quanto a desenvolvimentos de mercado e mudanças estruturais; F) expectativas e metas sobre volume de indústria, market share, preços, vendas líquidas e margens de produtos e serviços; G) expectativas e metas sobre prioridades operacionais e resultados de operações; H) a resolução de litígios pendentes e iminentes; I) expectativas sobre a aquisição completa em prazos estipulados e nossa habilidade de atingir metas operacionais e financeiras, em conexão com a aquisição e reestruturação; J) declarações precedidas por “acredito”, “espero”, “antecipo”, “prevejo”, “metas”, “estimativas”, “desenhado”, “planos”, “irá” ou expressões similares. Estas declarações são baseadas nas crenças das diretorias frente às informações atualmente disponíveis. Como há riscos envolvidos e incertezas, os resultados reais podem diferir dos resultados esperados. Fatores que podem causar essas diferenças incluem, mas nao se limitam a isso: 1) se um acordo definitivo pode ser feito com a Microsoft para a parceria em potencial dentro de um tempo esperado, de forma benéfica para nós; 2) nossa habilidade de continuar inovando e mantendo nossa plataforma de aparelhos baseados em Symbian durante a negociação com a Microsoft e após isso; 3) a negociação e implementação da parceria com a Microsoft irá requerer um tempo significativo, atenção e recursos de nossa gerência senior, e outros, dentro das expectativas de nossos negócios; 4) ao escolher negociar uma parceria com a Microsoft e utilizar o Windows Phone como nossa plataforma de smartphones inicial, podemos esperar alternativas mais competitivas, alcançando mais aceitação e lucro dentro do mercado de smartphones; 5) A plataforma dos smartphones Microsoft Windows Phone pode não ser preferida por desenvolvedores, parceiros de conteúdo e outros parceiros, incapacitando nossa habilidade de oferecer um ecossistema suficientemente bom para nossos smartphones; 6) a parceria com a Microsoft pode não atingir o nível de produção de smartphones, que são diferenciados dos nossos competidores e preferidos por nossos clientes e consumidores durante um prazo estabelecido, ou de forma definitiva; 7) nossa habilidade de mudar o modelo de negócios, a maneira de trabalhar e cultura para trabalhar com a Microsoft para alcançar os benefícios declarados em prazo determinado, ou de forma definitiva;nossa habilidade de criar, de forma efetiva e diluída, nossa nova liderança em estrutura operacional e em alcançar os benefícios em um tempo esperado; 9) a implementação da parceria com a Microsoft e a nova estrutura operacional podem causar insatisfação ou entre funcionários, potencialmente reduzindo o foco em produtividade am algumas, ou em todas áreas de nossos negócios; assim como os fatores de risco especificados nas páginas 11-32 do relatório anual da Nokia para o ano encerrado em 31 de dezembro de 2009, no item 3D.”Fatores de risco”. Outros fatores desconhecidos ou imprevisíveis, ou entendimentos incorretos, ou que se provem incorretos, podem causar resultados que sejam diferentes dos anunciados nas declarações com base no futuro. A Nokia não se compromete com quaisquer obrigações de publicamente atualizar ou revisar essas declarações, sejam elas resultados de novas informações, eventos futuros ou outro fator, exceto ao que é legalmente exigido.
Vazam informações e fotos do Galaxy S2 e Tab 2
E são promissores. Ao que revelou um site coreano, o Samsung Galaxy S2 terá um processador dual-core de 1 GHz, Android 2.3, bluetooth 3.0, uma tela de 4.3 polegadas (com alguma hipérbole antes da palavra AMOLED, provavelmente) e será incrivelmente fino, com 8,49 mm e 116 gramas.
O Galaxy Tab 2 também parece bem interessante, com 10 polegadas (o tamanho certo para um tablet, não um smartphone gigante), Android 3.0 (o sistema certo), e duas especificações que parecem boas demais para ser verdade: uma câmera de 8MP que filma em Full HD e dois speakers capazes de som surround. Veremos o quanto disso é verdade na próxima semana, quando uma leva de tablets e smartphones será apresentada no MWC em Barcelona. Mas já podemos ter certeza de duas coisas: o Xoom não estará sozinho e não faz muito sentido comprar o Galaxy Tab nacional hoje, apesar da boa publicidade no BBB. [Engadget]
sábado, 12 de fevereiro de 2011
Não desista.
Esse meu post vai ser dedicado para um amigo muito indeciso e desencorajado.
É o seguinte, se você tem algo que você gosta e quer, logicamente vai correr atrás dele até você conseguir, certo? A situação aqui não muda em nada, se você gosta da pessoa independente do que acham, pensam ou digam, não importa; Dê prioridade ao seu coração!
Falta de incentivo eu sei que não é, porque estou sempre no seu pé pra você desabafar logo com ele(a). Devo te lembrar que se você continuar essa demora, ele(a) vai pensar que o 'lance' de amizade é de verdade e aí voce perde ele de vez.
Aproveita enquanto você tem chance, mesmo se ele(a) te recusar, vai ser melhor, assim você tira essas esperanças da sua cabeça de uma vez por todas e para de ficar sofrendo.
Desistir não é de seu feitio e, sei que você está longe do seu limite. Por isso te digo NÃO DESISTA!
Não foi muito, mas espero que minhas palavras sirvam para que você pense mais em você, assim como antes.
Saiba que vou estar sempre ao seu lado.
o negao te ajuda!
Aprenda o básico de Photoshop em menos de 25 minutos
O Photoshop é uma ferramenta incrivelmente poderosa, mas não dá pra negar que ela bota medo em quem nunca usou. Se você sempre quis aprender a usar Photoshop, mas não sabia por onde começar, seja bem vindo. O vídeo acima é a sua aula. Ele é longo se considerarmos que está na internet, mas é curto se considerarmos todos os tópicos que ele cobre. No vídeo (em inglês, mas é um vídeo!), daremos uma olhada em cada ferramenta da barra de ferramentas, nas paletas do lado direito da tela e no conteúdo dos menus.
Mas espere! Eu não tenho Photoshop!
Ah, você não é usuário do Photoshop? A Adobe oferece um trial de 30 dias que você pode baixar agora mesmo. É tempo mais que suficiente para aprender como ele funciona. Se você não quiser comprar o programa mesmo (ele é bastante caro, especialmente no Brasil), não se preocupe. Algo do que veremos aqui pode ser aplicado não apenas ao Photoshop, mas também à maioria dos editores de imagem padrão encontrados por aí (o Pixelmator é uma ótima alternativa de US$ 30 no Mac, e o GIMP é uma opção gratuita, multiplataforma, de código aberto). Nós escolhemos focar as lições no Photoshop porque ele é o padrão da indústria. Pronto? Vamos lá?
A Barra de Ferramentas
Nós não vamos ver todas as ferramentas individualmente, mas boa parte delas estão abaixo. Este resumo vai te dar uma boa ideia do que cada uma faz, mas não deixe de encontrar alguma foto e usá-las na prática.
Mover (Atalho: V)
A ferramenta Mover permite que você mova objetos em uma determinada camada. Para usá-la, clique em qualquer lugar da tela e arraste. O objeto selecionado se moverá na camada.
Letreiro (Atalho: M)
A ferramenta Letreiro tem uma tradução esquisita. Uma tradução muito melhor, na minha opinião, seria “Seleção por Área”. De qualquer forma, ela serve para selecionar uma porção da tela no formato retangular ou elíptico. A seleção é a parte da imagem que será afetada por qualquer edição que você fizer posteriormente. Segurando Shift ao fazer a seleção, você obtém um quadrado ou círculo perfeito.
Laço (Atalho: L)
O Laço é uma ferramenta de seleção livre que permite a você desenhar uma área de seleção com o mouse, enquanto mantém o clique pressionado. Ao fechar a forma, tudo que estiver dentro dela, estará selecionado. Dentro desta mesma ferramenta você ainda tem acesso ao Laço Poligonal, que permite criar uma seleção livre em vários cliques, e o Laço Magnético, que tenta detectar bordas automaticamente para facilitar a sua seleção.
Varinha Mágica (Atalho: W)
A Varinha Mágica é mais uma ferramenta de seleção. Ao selecioná-la e clicar em uma área da imagem, você diz ao Photoshop que deseja uma seleção que inclua o ponto clicado e todas as áreas adjacentes com coloração similar (há um ajuste no topo da tela para determinar a sensibilidade dessa medição de área similar). A Varinha Mágica é geralmente utilizada como uma forma amadora de retirar fundos de imagens.
Corte (Atalho: C)
A ferramenta de Corte é usada para – surpresa! – cortar as suas imagens. Você faz uma seleção retangular, e tudo que ficar de fora dessa seleção será eliminado da imagem. É possível especificar o tamanho exato do corte, ou uma proporção, assim como cortar à mão livre.
Conta-gotas (Atalho: I)
A ferramenta Conta-gotas permite que você clique em qualquer parte da tela para copiar a cor do local clicado. Ao copiar a cor, o Conta-gotas alterará a cor primária que você estiver usando para a cor copiada. Esta ferramenta facilita enormemente na hora de escolher uma cor exata que já exista na imagem, em vez de ter que escolher no seletor de cores.
Pincel de Recuperação: (Atalho: J)
O Pincel de Recuperação deixa você pegar uma amostra de um ponto da imagem e usá-lo para pintar sobre outro ponto dela. Quando você terminar, o Photoshop vai examinar a região ao redor da que você pintou para tentar suavizar a sua edição.
Pincel e Lápis (Atalho: B)
O Pincel e o Lápis são ferramentas de desenho que atuam como os seus nomes sugerem. O lápis cria uma linha dura de espessura variável, enquanto o pincel pode assumir centenas de formatos formatos e modelos diferentes, e geralmente produz uma linha mas suave.
Carimbo (Atalho: S)
Como o Pincel de Recuperação, o Carimbo permite que você determine uma parte da imagem como origem de amostragem e então use esta amostragem para cobrir outra área. No entanto, com o Carimbo a coisa para por aí. O Photoshop não fará nada para suavizar a sua correção.
Pincel do Histórico (Atalho: Y)
O Pincel de Histórico permite que você “pinte o passado”. O Photoshop salva todas as etapas da sua edição (bem, por padrão são apenas 50 etapas), e o Pincel de Histórico é capaz de pintar o passado sobre a imagem atual. Digamos que você aumentou o brilho da imagem inteira, mas gostaria que um pedaço dela voltasse a ficar escuro como estava antes. Nesse caso, você pode selecionar o Pincel do Histórico e a etapa do histórico que representa a imagem como você quer que ela volte a ser, então pintar a parte desejada para trazer de volta a forma antiga.
Borracha (Atalho: E)
A Borracha é uma ferramenta praticamente idêntica ao pincel, com a vital diferença de que ela apaga em vez de pintar. Ao apagar, pode acontecer da região apagada adquirir uma cor “estranha”. Isso se dá porque a Borracha preenche o plano de fundo da área apagada com a cor de plano de fundo selecionada (ver “Ferramentas de Seleção de Cor” abaixo).
Lata de Tinta e Gradiente (Atalho: G)
A Lata de Tinta funciona da mesma maneira que a Varinha Mágica, no sentido de que atua sobre a área clicada e as áreas similares ao redor, mas, em vez de selecionar, ela pinta com a cor primária ativa. A ferramenta Gradiente pega as cores primárias e de fundo ativas e clica um gradiente entre elas, mas também pode ser usada para criação de gradientes bem mais complexos, envolvendo transparências e mais de duas cores.
Desfoque, Nitidez e Borrar (Atalho: nenhum)
Estas três ferramentas funcionam como pincéis, mas cada uma tem um impacto diferente na sua imagem, bastante auto-explicativos. A ferramenta Borrar é muito útil para em desenhos, para fazer cores com transições suaves ou para fazer elementos como fumaça.
Subexposição, Superexposição e Esponja (Atalho: O)
Estas são mais alguns exemplos de ferramentas do tipo pincel, que manipulam luminosidade e intensidade de cores. A primeira serve para escurecer áreas da foto, enquanto a segunda serve para clarear, e a terceira serve para saturar ou suavizar cores na área pintada por ela. São ferramentas muito úteis para retoques em fotos.
Caneta (Atalho: P)
A ferramenta Caneta é usada para desenhar gráficos vetoriais. Também pode ser usada para criar demarcadores que podem ser usados para várias tarefas mais avançadas.
Ferramenta Texto (Atalho: T)
Com esta ferramenta, você pode escrever horizontalmente. Com as ferramentas escondidas abaixo desta, você consegue escrever verticalmente e também criar máscaras de texto horizontais e verticais.
Seleção de Demarcador (Atalho: A)
Esta ferramenta permite mover qualquer demarcador criado. É igual à ferramenta Mover, mas apenas para demarcadores.
Formas (Atalho: U)
Estas quatro ferramentas permite criar retângulos, elipses, polígonos, linhas e formas personalizadas em formato vetor. Estas formas são muito úteis quando se está desenhando ou criando máscaras geométricas para fotos.
Ferramenta Mão (Atalho: H)
Esta ferramenta permite mover a sua visão da área de trabalho inteira do Photoshop. Se a imagem que você está trabalhando cabe inteira na tela do seu computador, esta ferramenta não serve para nada. Ela é útil para mover a sua visão quando você está trabalhando em uma imagem super aproximada com a ferramenta Zoom. Dica: a Mão pode ser selecionada temporariamente segurando a tecla Espaço. Quando você soltar o Espaço, estará novamente com a ferramenta anterior selecionada.)
Zoom (Atalho: Z)
A ferramenta Zoom é usada para aproximar e afastar a imagem, afim de trabalhar diretamente nos pixels individuais ou em uma pequena área. Por padrão, a ferramenta Zoom só aproxima. Para afastar, clique com a tecla Option/Alt. Ou use a roda do mouse para afastar e aproximar mais rapidamente.
Ferramentas de Seleção de Cor (Teclado: D para padrões, X para inverter as cores)
Estas ferramentas permitem escolher e gerenciar as cores que você está usando. A cor de cima é a sua primária, enquanto a de trás é a cor de plano de fundo. A cor primária é a que será usada pelos pincéis. A cor de plano de fundo entra em ação quando você deletar ou extender algo do plano de fundo (apesar de que agora, no Photoshop CS5, é possível usar a cor primária em algumas circunstâncias. Os dois ícones menores acima das cores são atalhos de funções. O da esquerda, que mostra um quadrado preto sobre um branco, configura as suas cores primária e de plano de fundo para os padrões, que são preto e branco (você também pode usar o atalho D). A seta curva com duas pontas à direita troca as suas cores uma pela outra (atalho: X). Clicar em qualquer uma das cores abre um seletor para que você escolha com precisão a cor que quer usar agora.
Paletas
As paletas são os painéis que você vê na parte direita da tela. Eles facilitam ações como navegar pela imagem, fazer alguns ajustes, alternar entre modos e outras coisas muito úteis. Se quiser se livrar de alguma que considere desnecessária, ou principalmente trazer uma paleta que não esteja aparecendo, use o Menu Janelas, e, se for necessário, arraste com o mouse para a área de paletas à direita.
Camadas
A paleta de camadas é provavelmente o coração da edição de imagens. Ela mostra todas as diferentes camadas do seu documento, na ordem. Você vai usar esta paleta mais do que qualquer outra. Nela você vai organizar e ordenar as suas camadas, assim como configurar modos de mistura, visibilidade e opacidade, agrupar e fundi-las umas com as outras, além de uma porção de coisas mais avançadas.
Ajustes
O painel de ajustes é onde você pode facilmente criar e editar camadas de ajustes. Estas camadas de ajustes são alterações não-destrutivas que afetam todas as camadas abaixo delas e que podem ser facilmente ligadas ou desligadas. O seu uso mais comum é para correção de cores (especificamente os ajustes de Níveis e Curvas), mas há muitos ajustes diferentes que você pode fazer para alterar dramaticamente o visual da sua imagem.
Canais de Cores
A paleta de Canais de Cores permite analisar de modo separado as diferentes cores que formam a sua imagem. Se você estiver em modo RGB, terá os canais vermelho (R), verde (G) e azul (B). Estes canais vão se modificar se você estiver usando um espaço de cores diferente, como CMYK ou LAB. Quando você escolher uma cor específica, vai notar que a sua imagem será mostrada em diferentes versões de preto e branco. Isso é porque cada canal de cor é apenas uma imagem monocromática representando a luz em cada canal (ou seja: o canal vermelho mostra apenas a quantidade de luz vermelha que a imagem emite nos diferentes pontos dela). Alternar entre esses canais diferentes é útil para fazer retoques específicos em cada canal de cor, melhorias gerais de contraste e também para converter a sua foto para uma versão preto e branco de modo mais correto.
Seletor de Cores
Esta paleta permite alterar suas cores primária e de plano de fundo de maneira mais fácil, usando comandos deslizantes com os valores individuais RGB (ou do espaço de cor que você estiver utilizando).
Amostras de Cores
A paleta de amostras de cores é um conjunto de cores pré-definidas que você pode escolher rapidamente. É possível carregar diversas outras coleções de amostras, ou criar a sua própria.
Histórico
A paleta de histórico permite ver as últimas etapas da sua edicão, e retornar a alguma delas caso você queira. O comando Desfazer (Ctrl+Z) tem como padrão apenas alternar entre o último e o penúltimo estado do histórico. Para voltar mais etapas, é por aqui que você chega lá (até o máximo de 50 ações, por padrão).
Texto
A paleta de Texto, e a sua companheira Parágrafo, permitem fazer todo o tipo de ajuste necessário às suas camadas de texto. Estas opções são bem similares às que você encontra em um editor de texto como o Word, mas você também pode especificar coisas como espaçamento entre letras e entre linhas, assim como largura relativa dos caracteres, que são ajustes mais úteis no mundo do design.
Menus
Muito do que você encontra nos menus do Photoshop pode ser feito com as ferramentas que já vimos. Ainda assim, vamos dar uma olhada rápida das principais opções de cada menu.
Arquivo
Como de costume, o menu Arquivo lida com abrir, salvar e fechar arquivos. Uma opção diferente e de destaque é a Salvar Para Web, que é muito útil para a função indicada pelo próprio nome.
Editar
Outro menu que previsivelmente funciona como em muitos outros programas, o Editar traz recursos como desfazer, refazer, cortar, copiar e colar. No Photoshop, é aqui que você transforma suas camadas e define seu espaço de cores.
Imagem
Ajustes de imagem e de tela, incluindo efeitos destrutivos que você também pode encontrar na paleta Ajustes. As opções neste menu são feitas para alterar a sua imagem como um todo, apesar de alguns ajustes serem aplicados apenas a uma camada.
Camada
O menu Camada permite fazer todo tipo de coisa que você faria pela paleta Camadas, com algumas opções extras. Este menu também permite a criação de camadas de ajuste e objetos inteligentes (um grupo de camadas tratado como um objeto único).
Selecionar
As ferramentas Letreiro e Laço serão seus principais meios de selecionar partes da sua imagem, mas o menu Selecionar ajuda a refinar a sua seleção. Também pode ser usado para criar seleções completamente novas a partir de critérios como espectro de cor e luminosidade.
Filtro
O menu Filtro traz uma coleção de filtros inclusos no Photoshop (é possível instalar mais filtros de terceiros), que podem borrar, focar, distorcer e alterar a sua imagem (ou algumas camadas apenas) de muitos modos diferentes e únicos. A melhor maneira de conhecer os filtros é experimentá-los todos. Isso pode tomar um pouco de tempo, mas é divertido brincar com eles e ver o que conseguem fazer.
Análise
Aqui você encontra ferramentas de medição. Haverá ocasiões em que você precisará delas para fazer alterações precisas em suas imagens, mas isso tudo é Photoshop avançado.
3D
Assim como o menu anterior, este aqui contém controles para manipulação de objetos 3D que são avançados o bastante para que não valha a pena entrar nos seus méritos. No entanto, encorajamos você a experimentar com eles e aprender o que puder.
Visualizar
Este menu oferece diversas opções de visualização da sua área de trabalho. É possível exibir ou esconder guias e réguas e fazer com que o Photoshop automaticamente alinhe objetos em relação a bordas, cantos e ou uma grade no plano de fundo. A exibição desta grade também pode ser ligada e desligada neste menu.
Janela
O menu Janela permite esconder e mostrar certas janelas e paletas. Você também pode organizar as suas janelas do Photoshop do jeito que quiser, e salvar a sua organização para carregar posteriormente. E isso é tudo que você precisa saber sobre o básico do Photoshop.
quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011
LG quer barrar vendas do PlayStation 3 nos EUA
A gigante dos eletrônicos LG entrou com um processo junto à International Trade Comission (ITC) pedindo que as vendas do PlayStation 3 sejam barradas nos Estados Unidos devido a uma disputa de patentes.
A empresa coreana, que vem sofrendo acusações semelhantes da própria Sony, afirma que vários modelos da TV Bravia e de tocadores Blu-Ray – incluindo o PlayStation 3 – infringem quatro patentes registradas sob seu domínio.
Segundo reportagem da Bloomberg, as queixas relacionadas ao PS3 dizem respeito “à maneira de gerenciar múltiplos fluxos de informação, como diferentes ângulos de câmera, e ao sistema de reproduzir informações armazenadas em um dispositivo ‘somente-de-leitura’”.
Como a ITC não pode determinar o pagamento de danos e o bloqueio de vendas ao mesmo tempo, a LG também entrou com um processo no estado da Califórnia pedindo reparações financeiras à Sony.
Se a ITC decidir em favor da LG, o órgão realmente tem o poder de barrar as vendas do PlayStation 3 nos Estados Unidos, mas raramente se vê uma decisão contra aparelhos tão populares. E é importante lembrar que esse caso segue uma outra disputa, em que a Sony acusa os celulares LG de quebra de sete patentes.
Ou seja: a briga vai longe.
E não faz muito tempo que vimos uma outra disputa de patentes envolvendo videogames. Em dezembro, a Motorola pediu que o Xbox 360 fosse retirado das lojas, em mais um capítulo sobre ideias supostamente roubadas.
LG contra-ataca Sony na disputa de patentes [Bloomberg, em inglês]
Silencie o SPAM por SMS da sua operadora de celular
Não deixa de ser um absurdo, mas frequentemente algumas operadoras de telefonia do nosso país chateiam os seus próprios clientes com mensagens indesejadas por SMS. Ou, sem eufemismos, SPAM mesmo – e com opções de descadastramento que nem sempre funcionam. Felizmente, se você tem um iPhone, há uma maneira de pelo menos ser um pouco menos incomodado por tais mensagens.
A dica, até meio óbvia, é do Blog do iPhone: crie um contato na sua agenda e adicione todos os números de operadoras que ficam te enviando spam. Logo após isso, configure um som de SMS personalizado para este contato: o silêncio. Desta forma, mesmo que você continue recebendo as mensagens, pelo menos não será mais interrompido pelo som do SMS “por nada”.
É claro que isso não resolve o problema, só torna ele menos chato. Por isso é imporante usar os meios hábeis ao seu alcance para denunciar e reclamar junto às operadoras. A ideal seria que não precisássemos de nenhuma gambiarra nos nossos telefones para não sermos incomodados pelas próprias empresas que fornecem o serviço.
Por último, apesar da dica ser voltada para o iPhone, não vejo motivo para algo similar não funcionar em qualquer aparelho que permita configurar um som de SMS silencioso para algum contato. [Blog do iPhone]
Não deixa de ser um absurdo, mas frequentemente algumas operadoras de telefonia do nosso país chateiam os seus próprios clientes com mensagens indesejadas por SMS. Ou, sem eufemismos, SPAM mesmo – e com opções de descadastramento que nem sempre funcionam. Felizmente, se você tem um iPhone, há uma maneira de pelo menos ser um pouco menos incomodado por tais mensagens.
A dica, até meio óbvia, é do Blog do iPhone: crie um contato na sua agenda e adicione todos os números de operadoras que ficam te enviando spam. Logo após isso, configure um som de SMS personalizado para este contato: o silêncio. Desta forma, mesmo que você continue recebendo as mensagens, pelo menos não será mais interrompido pelo som do SMS “por nada”.
É claro que isso não resolve o problema, só torna ele menos chato. Por isso é imporante usar os meios hábeis ao seu alcance para denunciar e reclamar junto às operadoras. A ideal seria que não precisássemos de nenhuma gambiarra nos nossos telefones para não sermos incomodados pelas próprias empresas que fornecem o serviço.
Por último, apesar da dica ser voltada para o iPhone, não vejo motivo para algo similar não funcionar em qualquer aparelho que permita configurar um som de SMS silencioso para algum contato. [Blog do iPhone]
Tablet TouchPad, da HP, é lindo, mas não muito veloz
Como o lançamento é só no meio do ano, os aparelhos exibidos hoje podem ainda não estar prontos para o jogo, mas a primeira impressão que tivemos ao brincar com o TouchPad foi clara: ele é um pouquinho lento. Não lento do tipo que irrita, mas comparado ao iPad ou ao Xoom é possível perceber a sutil diferença quando você seleciona algo ou vê as movimentações pela tela.
Os elementos da interface e as coisas indo de um lado para o outro funcionam direitinho, desde que você seja fã do formato que o webOS funciona (eu sou). As fontes na tela ficam de forma natural e com um ar de HP Pre na tela com resolução de 1024 por 768 pixels. Abrir, mover e fechar aplicativos funciona exatamente como nos Pres atuais, e o sistema é intuitivo o bastante para funcionar em tablets sem nenhum problema.
É interessante ver como o webOS parece pronto para os tablets. As cartelas que exibem os aplicativos funcionam bem e as pilhas, ou a opção de controlar vários apps ao mesmo tempo, é perfeita para uma tela de 10 polegadas. E num que por enquanto parece tão homogêneo, esses detalhes podem ser determinantes na hora da difícil escolha.
O único problema digno de nota, no entanto, é a velocidade. Possivelmente as máquinas exibidas hoje ainda não estão prontas e ainda há tempo para corrigir o detalhe. Como você pode ver no vídeo, não é algo gritante ou que fará alguém arrancar os cabelos. Mas em comparação aos concorrentes há uma sutil diferença de velocidade em cada clique, mudança de pilhas e ações multitarefas. Mas ficamos na expectativa de mudanças, já que o TouchPad tem um processador de 1,2GHz.
O pessoal da HP não deixou ninguém segurar os tablets, então não podemos dizer ainda como é a pegada do TouchPad – nem ter ideia de peso e de tamanho. Mas assistir o Pre 3 sincronizando páginas da web com o tablet via Bluetooth é algo bem bacana. A mesma sensação acontece quando o TouchPad atende ligações ou responde mensagens de texto do Pre. Quanto mais interação entre os aparelhos, melhor.
No fim das contas o TouchPad traz de forma coesa e concreta o webOS para os tablets – algo que muita gente esperava ver – e adiciona novidades interessantes, como a conversa sem fio com o Pre. Mas o webOS não teve um redesenho enorme na interface e ainda tem detalhes que encaixam mais num smartphone do que numa tela de 10 polegadas. Ainda é cedo para dizer se ele está pronto para enfrentar de verdade o iPad e os iminentes tablets com Android 3.0.
Activision decreta a morte de Guitar Hero (e de True Crime também)
Sim negaiada um dos nossos melhores passa-tempo esta para acabar.
A “carrasca” Activision acaba de acrescentar mais alguns jogos e, quem sabe, um estúdio de desenvolvimento ao seu temido “corredor da morte”. Um relatório divulgado nesta quarta-feira (9) afirma que a mega-produtora acabou com a raça de Guitar Hero e cancelou o novo game da série True Crime, além de ter demitido boa parte da desenvolvedora Freestyle Games. A Activision confirmou as informações de que Guitar Hero e True Crime: Hong Kong não existem mais, alegando que vai priorizar outros jogos mais lucrativos interessantes para o público.
“Devido ao declínio contínuo no gênero de jogos musicais, a empresa vai desmantelar a unidade de publicação de Guitar Hero e cancelar a edição de 2011 do game. A empresa também vai parar o desenvolvimento de True Crime: Hong Kong. Essas decisões são baseadas no desejo de focar em maiores oportunidades que a empresa tem atualmente para criar as melhores experiências em entretenimento interativo do mundo”.
A nova versão de True Crime, chamada True Crime: Hong Kong, havia sido adiada para o ano fiscal de 2011. O jogo estava nas mãos da United Front Games, desenvolvedora de ModNation Racers. A última vez que vimos True Crime: Hong Kong foi na GDC de 2010.
O fim da série Guitar Hero pode não ser uma surpresa após a enorme queda nas vendas da série, que foi recentemente atualizada com o medíocre Guitar Hero: Warriors of Rock. Se a Activision vai acabar também com DJ Hero, após o suposto desmembramento da Freestyle Games (desenvolvedora responsável pela série), ainda não sabemos.
Activision mata o Guitar Hero [Via Eurogamer, em inglês]
Afinal, Android passou Symbian em vendas ou não?
Quando temos três empresas monitorando o mercado mundial de smartphones, temos três conjuntos de números diferentes – e já esperamos que esses números não sejam iguais. Enquanto a Canalys diz que o Android ultrapassou o Symbian em vendas no quarto trimestre de 2010, a Gartner e a IDC mantêm o Symbian no topo. Quem está certo?
Bem, mais do que o número exato, o que interessa é a tendência: os números das três empresas mostram o crescimento meteórico do Android, e perda de market share do Symbian. Então discutir quem exatamente está no primeiro lugar é menos relevante, e mais um exercício de exatidão nos números.
Mas vamos lá: a Gartner explica que o Symbian perdeu mercado no quarto trimestre, então os aparelhos com Android ganharam dos aparelhos da Nokia com Symbian. Mas não é só a Nokia que vende smartphones com Symbian: a Sony Ericsson, Samsung, Fujitsu e Sharp também usam o sistema. Com o volume dessas empresas, segundo a Gartner, o Symbian ficou à frente do Android.
Mas, de novo, a questão é tendência: estas quatro empresas que citamos adotaram o Android, e seus smartphones de destaque em 2010 rodam o sistema móvel do Google. Além disso, Sony Ericsson e Samsung não vão lançar novos aparelhos com Symbian. Ou seja, a tendência é mais favorável para o Android.
A IDC é menos precisa nos dados, dizendo apenas que o Android “se tornou rapidamente um rival desafiador ao Symbian, líder de mercado”. Vale lembrar que o Symbian vendeu mais que o Android durante o ano de 2010, mas foi no quarto trimestre que tivemos o momento de virada, onde o Android tomou o primeiro lugar. Se ele tomou o pódio do Symbian no geral ou do Symbian na Nokia, aí não sabemos ao certo.
Como dissemos, o que importa é a tendência nos números. E se Stephen Elop, CEO da Nokia, não está satisfeito com o rumo da empresa e do Symbian, é porque os números não são boa notícia para a finlandesa, de um jeito ou de outro. [Gartner, IDC e Canalys via Engadget]
Foto por carnero/Flickr
quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011
Emprego
VOU SER DIRETO E RETO.
O BRASIL É UM LIXO,
TENHO 17 ANOS, E NUNCA SOFRI TANTO POR NÃO ESTAR TRABALHANDO.
Fica aqui minha indignação. Tenho tantos cursos bons, e mesmo assim não consigo.
Tomar no meio do CÚ.
Por que não temos tantos smartphones no Brasil?
Uma pesquisa da NPD da semana passada mostrou que mais da metade dos celulares vendidos hoje nos EUA são smartphones. Os números no Brasil ainda não são tão confiáveis neste sentido, mas as pessoas de operadoras com quem conversamos deixam claro que os celulares inteligentes aqui não passam de 8% – algo natural num país onde 80% usa pré-pago. Por quê?
Sim, é uma pergunta retórica. Temos poucos smartphones em primeiro lugar porque o preço, comparado ao salário médio, ainda é muito alto – mesmo que já seja possível achar celulares bem de entrada (alguns Nokia ou Androids pequenos) por cerca de R$ 600 no pré-pago. Há facilidades para a compra, de dividir em 12 vezes na conta pela TIM, ao desconto que se ganha na Oi – ou mesmo os “24 vezes das Casas Bahia”. Ainda é caro, mas já é um cenário bem melhor que um ano atrás – se apertar o cinto, dá para faturar.
O segundo motivo da baixa penetração pode ser o preço dos planos de dados, que ajudam muito a dar sentido a um telefone mais caro. Mas aí tivemos algumas melhoras no cenário também. Há mais gente com Wi-Fi em casa, no trabalho ou restaurante, há a internet pré-paga da TIM de 50 centavos ao dia – ou o Vivo On, por exemplo. E a expectativa é que existam planos mais flexíveis para quem quer usar o 3G.
As últimas razões poderiam ser 1) falta de segurança (pra quê comprar um celular caro que pode ser roubado em uma metrópole?) e 2) As pessoas não precisam e/ou não saberiam usar. Eu conheço algumas pessoas nessa categoria.
O Brasil infelizmente é um lixo... essa é a opiniao do negao D:
Foto por Michael Kwan/Flickr
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